小学教学设计

时间:2022-07-06 17:17:31 教学设计 我要投稿

小学教学设计

  作为一无名无私奉献的教育工作者,常常需要准备教学设计,教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划。怎样写教学设计才更能起到其作用呢?下面是小编为大家整理的小学教学设计,希望能够帮助到大家。

小学教学设计1

  教学目标

  1.学唱歌曲《小红帽》,并能有表情地背唱。

  2.学习歌曲《小红帽》歌谱的唱名。

  3.引导学生根据歌词创编动作进行歌表演。

  教学重、难点

  1.指导学生用急吸缓呼的方式,一句一换气;练习清晰的'咬字吐字,用轻巧的声音演唱歌曲《小红帽》。

  2.根据歌词创编动作进行歌表演。

  教材分析

  《小红帽》是一首巴西儿童歌曲。四二拍,C大调,是由六个乐句构成的一段体。六个乐句中,除第五乐句巧妙地运用了第一乐句的后半句加以变化外,每个乐句均以do、re、mi、fa的级进式旋律开始,给人以深刻的印象。歌曲第一乐句与第三乐句、第二乐句与第四乐句基本相同;而第四、六乐句则完全相同。歌曲旋律以音阶式的级进与分解和弦的跳进穿插运用,使音乐形象既统一又有一定变化、既流畅又活泼,是一首流传很广的优秀少儿歌曲。

  教学过程

  一、导入新课

  1.教师设问:哪位同学知道《小红帽》的故事,给同学们讲一讲?

  2.欣赏《小红帽》动画,教师向学生讲解《小红帽》童话故事。

  教学要求:教师随多媒体播放进程讲解故事,学生认真聆听,了解故事内容。

  二、学习歌曲

  1.初次聆听《小红帽》歌曲(或教师范唱)

  教师提出聆听要求:注意观察老师范唱时的表情,听完以后说说你对这首歌曲的初步感受。

  2.教师再次有情感地范唱歌曲(或播放范唱音响)

  教学要求:教师范唱前要讲清楚具体要求,范唱时要声情并茂。

  3.歌词学习

  (1)运用节奏朗读法,学生齐读歌曲的歌词。(歌词节奏朗读)

  例:

小学教学设计2

  一、教学目标:

  感受不同风格的乐曲,让学生在美妙的音乐声中激发对音乐的兴趣。

  二、教学重难点:感受不同的中、外“钟声”音乐。

  三、教学过程:

  (一)、学习维也纳的音乐钟。

  1、导入:出示钟,说说钟的作用。接下来我们就来听一首与钟有关的音乐〈维也纳的音乐钟〉。

  A、用你们的表情来告诉老师音乐的情绪?

  B、聆听。

  C、回答。

  2、介绍音乐之都----维也纳

  师:这是匈牙利作曲家柯达伊的管弦乐组曲的一部分。

  (课件展示)这就是美丽的维也纳,那里每年都要举行许多的音乐会,来自世界各地喜欢音乐的`人们都会不约而同的来到这里欣赏音乐。像著名的音乐家莫扎特、斯特老斯许多伟大的音乐家也曾在这里生活和创作过。这就是举世闻名的维也纳的金色大厅,如果谁能在这开演唱会或演奏会那将是件很了不起与自豪的事。如果想观看演出必须提前数个月才能买到坐票,旅游者想看演出那就要提前几天买站票,能买到站票也是一件非常幸运的事,所以我国青年歌唱家宋祖英和谭晶在维也纳金色大厅开演唱会是令中国人骄傲的事。

  A、观看维也纳的风光图片。

  B、观看音乐家的图片。

  C、观看金色大厅的图片

  D、观看我国音乐家的演唱会图片。

  3、故事到入,聆听主题。

  师:次音乐描写的是一个爱吹牛的老兵,他逢人就说大话,说他一个人曾单枪匹马战胜拿破仑,把七个头的长龙打翻在地等等,但当他从这战场上归来,美丽的公主邀他到维也纳皇宫做客时,他却却被皇宫里叮叮当当的声响吸引住了。

  A、聆听主题

  B、学生模唱。

  C、课件展示---主题音乐

  D、学生跟唱主旋律。(一边用手画旋律线,一边用dang轻声跳跃地哼唱主题音乐两边)

  3、复听音乐

  师:你能感受到皇宫里的情景吗?仔细地听音乐,当你听到我们熟悉的音乐时,请你拍拍手,其他音乐可以摇头、拍肩、晃晃脑袋等。并用你的小脑袋记一记这个熟悉的音乐出现了几次,然后根据你对音乐的理解帮老师来帖一帖这几张纸。

  A、听、记。

  B、帖纸、(A+B+A+C+A+D+A)

  师:这首音乐中藏着一个奇怪的规律,你们能找到吗。相同的音乐主题多次间隔着重复出现的,我们称之为回旋曲。

  (二)学习《灵隐钟声》

  1、导入;刚才同学们听了维也纳的钟声,现在我们来听听杭州灵隐寺的钟声。

  A、学生初听《灵隐钟声》

  B、谈感受。(害怕、恐怖~~~~)

  C、介绍灵隐寺。

  师:同学们听的不错,这正是作者要衬托出寺庙是神秘而宁静的地方的意图。寺庙同学们都去过吧?(学生谈感受、人多、菩萨、烧香~~~)寺庙里很热闹,那你刚才听到的为什么那么宁静呢?生:早上、晚上。师:一般什么时候寺庙里的钟声会响起来呢?生:早上。师:对,这正是早上寺庙敲响的晨钟在青山中回荡。

  D、看相关图片,介绍灵隐寺。(灵隐寺位于杭州西湖旁,是杭州最早的古寺,也是中国佛教蝉宗十大古刹(庙)之一,距今已有1670多年了。)

  2、复听。听听这是真的寺庙里的钟声吗?

  A、讨论,不是,是电子琴。

  B、演奏。师:电子琴的音色非常丰富,它可以模仿许多许多的声音,下面老师用两种不同的声音来弹奏这几句音乐,会哼的同学和老师一起。哼唱。

  C、在寺庙里出了能听到钟声还有什么声音。(乐器)生:~~木鱼。

  D、出示木鱼,并师范演奏。(老师只有一个木鱼,你能不能想个办法让每个同学都有一个能发出像木鱼一样声音的乐器呢)讨论。

  教师可提示用自己身上的器官来模仿。弹舌。

  4、老师弹琴学生随音乐弹舌,模仿木鱼为音乐伴奏。

  三、总结,欣赏全曲。

  今天我们欣赏两国的钟声,他们各有自己的特点。你能说说吗?我们中国寺庙的钟声很有特征,特别是除夕和新春第一天的钟声,有许多人都前往寺庙聆听,因为它会给人带来吉祥和好运。而生活中的钟也给我们带来许多的方便,如上课,下课,起床,吃饭等,都离不开他,所以同学们在学校也要抓紧课堂上的钟,好好学习。下面我们在《灵隐钟声》中结束我们的课。

小学教学设计3

  教学目标

  1.知识和技能目标通过角的度量的学习培养学生应用工具进行角的量化的能力。

  2.过程和方法目标在对角的具体量化的过程中培养学生掌握角度量化的方法。

  3.情感态度与价值观目标培养学生对图形的研究兴趣。

  教学重难点

  重点:用量角器测量角的步骤。

  难点:量角器测量角时内外圈的选择。

  教学流程

  1.导入

  根据游戏“愤怒的小鸟”,向学生提出问题:我们平时玩游戏的时候,是调整什么才能打到小猪呢?让学生初步对于角度这个概念有一定的认识,并在黑板上画出在游戏过程中,发现会存在不同大小的.角,向学生提问:对于两个角来说如何确切的知道它们之间差多少呢?继而引出本节课的课题,角的度量。

  2.新授

  (1)学生根据之前学习过的经验,会用三角板先测量角的大小,但是会发现这种方法还是不能具体知道两角之间究竟相差多少。

  (2)通过多媒体展示出角被平均分为360份,每一份就叫做1度,写作1°。从而引出角的度量单位。

  (3)指导阅读:让学生观察手中的量角器,自学书本上第18页下半部分的内容。

  提出要求:思考并在小组内交流,关于量角器你知道些什么?

  班级反馈对量角器的认识。(多媒体出示量角器的放大图片供学生交流使用)

  提问:量角器上有角吗?有多大的角?最大的角?最小的角?

  要求:指出量角器上不同度数的角,并找到量角器上的角的顶点。

  读出量角器上的一些角的度数。

  多媒体课件显示量角器上1°、30°、78°、140°的角。(读内、外圈数的角都有)

  (4)请学生动手尝试用量角器量出书上∠1的度数,并在小组里说说是怎样量的?班级交流量角的方法。(学生利用实物投影讲解自己量角的过程。)师生共同总结量角的方法。多媒体展示用量角器量角的动态步骤。(每一步在关键部位闪烁提示)

  使用量角器量角的方法:

  ①量角器的中心点要和角的顶点重合

  ②量角器上的0刻度线和角的任意一边重合

  ③角的另一条边所对的是角的度数

  ④量角器上有两条0刻度线,一条是内圈的,一条是外圈的;0刻度线在内圈,度数就读内圈;零刻度线在外圈,度数就读外圈。

  总结“中心对顶点,零线对一边,它边看度数,内外要分辨”。

  3.巩固练习

  (1)测量课后第三题角的大小,针对学生出现的问题进行指导。(内外圈度数有误、0刻度线没有和角的一边完全重合)

  (2)游戏:观察量角器角度的大小,老师随便报出一个度数,学生利用胳膊来表现出这个角的大小。(双臂张开代表180度)

  4.小结

  同桌交流本节课所学习的主要内容,说出测量角的步骤是什么?

  5.作业

  向家长介绍量角器的功能和使用方法,并测量生活中见到的角的大小。

小学教学设计4

  教学目的:

  1、培养学生掌握对小饰品的装饰过程和装饰的技巧。

  2、提高学生的欣赏美感受美和创造美的`能力。

  教学重、难点:

  1、在小挂件的制作过程中,让学生充分体验画画、贴贴、剪剪接接、挂挂玩玩的美术制作活动的乐趣。

  2、在学习的基础上,创造自己所设计的新形象,并充分展示出来。

  课前准备:

  1、教师准备好物体展示。

  2、学生准备剪刀、胶水、卡纸等制作工具。

  教学过程:

  一、导入

  1、生活中的哪些地方会有一些挂件。

  2、这些挂件是什么样子的。

  3、挂件有哪些他点。

  二、发展

  1、挂件可以是单个的,也可以是一串串的,你打算做什么样的?

  2、在小挂件上可以进行各种装饰。

  三、指导评析

  1、教师巡回指导。

  2、学生展示作品。

  3、自评、互评。

  4、选出最佳设计奖和最佳创意奖进行鼓励。

  四、总结

  课后可以回家制作小的挂件挂在窗户上、门上,进行美观创作。

小学教学设计5

  教学目标:

  1、认识“呱、哩”等六个生字,会写“岸、纹”等八个字。

  2、正确、流利、有感情地朗读课文,读出欢快、奇怪、亲切的语气。感悟“捡、扔、激、碰、荡、返”等词语的用法。

  3、读懂课文,初步了解回声形成的原因,激发探索科学的兴趣。

  教学重点:认识“呱、哩”等六个生字,会写“岸、纹”等八个字。正确、流利、有感情地朗读课文,读出欢快、奇怪、亲切的语气。感悟“捡、扔、激、碰、荡、返”等词语的.用法。

  教学难点:读懂课文,初步了解回声形成的原因。

  一、依题设疑,导入新课

  同学们,你们当中有哪位到过空房子里或是到过空旷的山谷中,拉长嗓音大叫过,叫完后你叫到什么了吗?(你“啊——”他也“啊——”;你问“你是谁”他也问“你是谁”)有趣吗?谁知道这是怎么回事?

  (设计理念:通过设疑,可集中学生注意力,让学生产生急于学习本文的兴趣和动力。)

  二、学习生字,读顺课文

  1、初读课文,画出生字。

  2、学习生字,生字组词。

  3、理解有关词语。

  (设计理念:先扫除文字障碍为后面的读通、读懂课文铺平道路。)

  三、实验演示,释疑解难

  1实验演示,也可通过媒体媒体演示,课后还可利用小溪、池塘做实验)

  ①观察并口述实验过程中水的变化。

  ②默读课文第四自然段,画出课文描写水变化的句子。

  (她捡起……荡回来)并认真朗读。同时对“捡、扔碰、圈”等字词加深理解。

  2、触类旁通,释疑解难

  重复朗读感悟第五自然段。

  指名朗读第五自然段,(板书关键词)

  指导有感情地(用耐心、亲切的语气)读青蛙妈妈的话。(可先听课文录音,再读)

  (设计理念:通过演示,变抽象为具体,化难为易,触类旁通。)

  四、感情朗读,整体感悟

  1、有感情地朗读课文内容,感悟课文内容。

  2、引导学生说说读后体会,(今天通过这篇课文的学习,我们知道了回声是怎么形成的,其实大自然还有很多奥秘我们还不懂呢,今后我们还要更进一步的学习研究。)

  (设计理念:整体感悟课文内容,有利于进一步地把握全文。)

  五、读写练习,巩固新知

  1、熟读课文。

  2、抄写有关字、词。(设计理念:通过读写练习,有利于巩固新知。)

小学教学设计6

  学生分析:

  学生刚刚学完100以内的进位加、退位减的运算,再学习100以内数的连加,对大多数学生来说应该不算困难。但本课时出现了用表格来呈现信息的形式,对于一年级的学生来说,读取表格信息有一定的挑战性,所以在教学时需要适时地加以引导。数学中的算法多样化、估算意识的培养在这节课中也要让学生经历和体验。

  教学目标:

  1.探索并掌握100以内数连加的计算方法,进一步体验算法多样化。

  2.发展初步的估算意识初步体会估算的必要性

  3、在提出问题、解决问题的过程中发展学生的合作交流能力。

  教学重点:在计算的过程中体会算法多样化,培养估算意识。

  教学难点:经历估算和计算的过程,了解估算的方法体验计算方法的多样化。

  【教学过程】

  一、创设情境,经历估算

  1、假期里我们的好朋友淘气和笑笑进行了一次套圈比赛,游戏的规则是每人只能套三次,每次套不同的动物。让我们做他俩的啦啦队,猜一猜谁会赢。 (教师出示课件,将笑笑和淘气玩套圈游戏的画面呈现在学生面前。)

  学生看完画面后教师接着出示情况统计表。这是淘气和笑笑每一次的分数。你能读懂吗?

  学生自由发言,分别说出自己看懂的信息。

  【设计意图:利用课件呈现套圈游戏情境图,让学生经历从熟悉情境到读懂统计表的过程,而让学生猜测“谁会赢”使学生产生极大的兴趣。】

  2、同学们知道了他们每一次的分数,那你们能根据这些数据估计淘气和笑笑谁会赢吗?说出你的理由。

  学生可能出现的估计方法有:

  1、根据他们各自的得分估计:笑笑有两次分数都比淘气多,所以是笑笑赢了。

  2、按照淘气和笑笑赢的次数来估计。笑笑赢了两次,可淘气只赢了一次。

  3、可以根据每一次两人的得分做比较,第一次笑笑落后淘气一分,第二次淘气落后笑笑一分,这样他俩就平了,可第三次是笑笑多,所以是笑笑赢。

  4、不会估计可能在计算(用算吗?为什么)

  [设计意图:借助学生已有的知识和生活经验,鼓励学生尝试运用估算的方法解决实际问题,渗透估算的策略性,同时培养学生的认真倾听能力。]

  二、验证猜测,探索算法

  1、计算淘气的成绩。

  (1)除了估算,我们还可以用什么方法才能得到准确的答案呢?

  预设:可以先将笑笑三次比赛的分数加在一起,算算共得多少分;再算淘气三次得的分数,就知道谁赢了。

  谁能帮助笑笑和淘气列算式呢?

  淘气24+29+44= 笑笑23+30+41=

  (2)教师引导学生观察这两个算式有什么特点。(有三个数相加、有两个加号) 揭示课题——连加的计算。

  (3)鼓励学生独立尝试解决24+29+44=。(每个学生一张作业纸写上方法一:方法二:方法三:)试一试你能用几种方法计算连加。

  预设:

  方法一:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。

  方法二:24+29=53,53+44=97。

  方法三:24+44=68,68+29=97。

  方法四:还有的学生可能会用竖式方法来计算。(肯定这些学生的做法,并作出针对性评价。)

  (4)同时教师向学生介绍:准确计算时,竖式也是我们经常用的方法。你们现在愿意用竖式来尝试一下吗?

  学生先独立用竖式计算,再同桌交流。教师巡视指导,最后全班投影展示不同的算法。

  预设学生可能出现的`方法:

  比较三种方法,你喜欢哪种方法为什么?

  [设计意图:对不同的竖式写法同时展示,让学生先来讲自己的做法,比较各种写法的优势,找出正确、简便的写法,以引导学生掌握简便、合理的计算方法。] 教师引导:竖式计算时,你认为有没有需要提醒大家注意的地方呢?(竖式计算时,相同数位要对齐,从个位算起,个位满十向十位进一。)

  教师强调:无论用哪种方法进行计算,都要注意相同数位要对齐,哪位满十哪位向前一位进一。

  (5)为什么很多同学都喜欢用竖式计算呢?他有什么特点呢?

  竖式记录简便,容易计算。

  2.计算笑笑的成绩。

  你愿意用你喜欢的方法来帮助笑笑算一算共得多少分吗?

  学生独立计算再集体订正。

  教师引导学生比较淘气和笑笑谁赢了。

  预设学生可能的回答:因为97>94,所以我认为是淘气赢了。

  教师小结:大家刚才通过准确计算验证了是淘气赢了。

  [设计意图:此环节让学生通过尝试计算的过程,体验算法多样化,并使学生在运用准确计算来检验猜想的过程中,培养自信心和自我评价的能力。]

  三、巩固新知,拓展思维

  1.小丽看到淘气、笑笑和我们玩得这么开心,她也来参加了,她前两次共得了70分,她可能套中了哪两种动物?

  ①学生独立思考,并算一算。

  ②学生汇报结果:小鹿和小象,23+47=70;企鹅和白鹅,29+41=70。

  ③检验算得对吗?先看个位相加,末位是不是0,还得看十位相加是不是得7。

  2.小丽三次套了不同的动物,最少可得多少分?最多呢?(能力强的同学可做第二个问题)

  学生先口答最少(最多)分要套到什么动物,然后用喜欢的竖式方法笔算,完成后集体订正。

  设计意图:这道题对学生来说,不单纯就是一道简单的计算题,这里学生要想进行计算,必须先要考虑什么动物的分最少,什么动物的分最多,然后才能计算,从而培养学生收集、筛选数学信息的能力。

  四、实践应用,深化体验

  全班同学玩套圈游戏。

  我们也来玩一次套圈游戏怎么样?(学生打开教材第76页)规则:在书中圈下你喜欢的小动物并算一算你得多少分。(选择的动物只数不限)

  [设计意图:让学生通过不同形式的练习巩固新知识,体会数学与生活的密切关系。]

  五、总结

  同学们,今天这节课你学习了什么?你有什么收获?

小学教学设计7

  课题 四年级体育

  1、旨在发展学生的基本跳跃的动作。

  2、要求学生能应用所学的知识进行创新活动。

  3、通过教学发展学生的跳跃能力。

  学情分析

  1、四年级的学生已经具备一定的跳跃、协调等能力。

  2、在模仿动物的动作过程中体现学生的创新能力。

  3、本课相对比较简单,绝大部分学生不存在认知障碍点。

  教学目标

  1、学生能在轻松愉悦的歌舞中做出动物基本跳跃的动作。

  2、通过教学发展学生的'跳跃能力。 教学重点和难点

  1、重点是发展学生跳跃能力

  2、难点是学生在跳跃中的创造能力

  教学过程 教学环节

  教师活动

  预设学生行为

  设计意图

  准备部分

  1、课堂常规(略)

  2、明确学习内容和要求。

  3、小游戏:模仿各种小动物。

  学生听模仿各种小动物,随音乐跟教师一起跳舞。

  小游戏:模仿各种小动物,创编各种跳的方法。

  基本部分

  1、跳跃:单脚起跳,双脚落地。

  2、唱儿歌→进入情景→ 探究学习→

  自主学练→知识技能评价。

  3、学生唱一编一跳一练一评,在活动过程中掌握技能。

  学生按要求进 行活动

  1、唱儿歌→分组游戏→能力拓展→创新能力评价

  2、学生唱、唱→创、创→评、评, 展示创编内容。 结束部分

  1、放松:听音乐、师生共同舞蹈。

  2、小结:师生共同讲评。 学生舞蹈 学生听 学生学习活动评价设计

  根据学生参与度、学生表现力进行评价。

  教学反思

  1、这节课教案编写的主要特点是体现了新《课程标准》所提倡的“以学生发展为中心,重视学生的主体地位”的教学理念。

  1)本课能紧紧围绕学习目标,利用各种游戏创设情景,用音乐贯穿全课,让学生在玩中学、学中乐、乐中思、思中创,即玩中有所得,从而充分感

  受到自主与合作的乐趣。但是在实际操作过程中,有的学生过于放纵,课堂效果显得有些散漫。

  (2)本课的教学重点是提高学生的跳跃能力,但我在授课过程中没有给学生一定的时间、空间,让学生自我表现,限制了学生的创新能力。 (3)在跳跃教学过程中,我没有完全放开,在目标分层化、组织游戏化、学生个性化等方面没有给学生足够的空间和时间,没有让学生尽情玩耍,享受其中的乐趣。

小学教学设计8

  教学内容:

  线描

  教学目标:

  1.认知目标:认识线条的多种变化,理解不同的线条变化产生不同的情感美和艺术美。

  2.操作目标:尝试画出不同形状的线,运用线条来表现一个完整的形象,体会线条丰富的变化,体验艺术的创作的快乐。

  3.情感目标:欣赏绘画的线条造型作品,感受线条美及其赋予的生命力和情感,提高学生的审美能力。

  教学重点:

  通过对图片、画面的分析,体会线条的美感,了解各种线条的形态和线条组成的纹理。

  教学难点:

  尝试画出具有不同变化特点的线,画面中线条黑白灰层次的组织。

  教学准备:

  绘画笔、纸、感受题纸、学生老师画家范作。

  教学过程:

  一、认识线条

  1.课件出示一张充满线条的风景照,让学生找找风景照中看到了哪些线条。

  师:线条是美术中最基本的造型语言,变化多端的线条可以产生非常有魅力的画面效果,今天我们就一起感受下“线条的魅力”(课件出示课题)。

  2.师:除了刚才图中看到的线条,你还说的出其它的线条吗?学生说说自己认识的线条。

  师:世上的线条有很多种,为了便于认识,我们可以把线条简单地分为直线和曲线两种。

  3.点击课件,一起与学生初步认识直线、曲线。

  4.学生尝试表达对不同线条的感觉,初步感受线条的美感特征。学生拿出教师发予的'线条感受题纸,经过自己感受,小组讨论,把对不同线条的感受书写下来。

  反馈学生填写的感受,师也出示自己填写的感受。

  5.师:其实,在我们身边,线条无处不在,我们来一起去找找大自然中的线条。课件附和音乐欣赏自然界中的线条,师生一起感受其中不同线条所具有的不同的情感表现。部分欣赏自然物:

  花地——(平静、宽阔)——直线、水平线

  梯田——(柔和、舒畅)——曲线

  波光——(飘逸流畅)——网状曲线

  海浪——(翻腾)——粗细结合的波浪线条

  爆炸——(危险)——放射线

  ……

  二、尝试画线

  1.合作学习,同学间取长补短:通过讨论分析,让学生对线条这种造型语言有进一步的认识与提升。线条不但可以塑造生动的形象,而且还可以传达画家的思想。

  2.尝试练习任选美术作品的一个局部进行临摹。通过临摹尝试线条表现力。 3.反馈一些学生尝试品,简单评价。

  4.谈学习感受,请同学说说画线条的感受。互相说说自己对画中线条的不同感受。进一步了解、体会,使学生对用线造型产生浓厚的兴趣。

  三、欣赏学习

  1.师引导学生欣赏不同的老师范作、画家作品以及其他学生的线条作品,交流感受,注意线条的长短、粗细、疏密等的变化。

  2.小结如何画好一张漂亮的线条画:

  一张好的线条画,不但要画面完整,主体分明,而且画面上总会出现黑灰白的层次变化,黑灰白的层次需要做到线条的粗细变化、深浅变化、长短变化以及有疏有密的变化等等。不同的事物,不同的感受,也都需要用不同的线条去表现,这样才会产生好看的画面效果。

  四、学生创作

  1.学生创作,师巡视指导。

  2.欣赏部分学生作品。在欣赏中评价学生作业中的优劣之处,对他们作业中的线条安排和画面完整性,作出评价。

  五、总结许多同学刚才都有用线条表达自己一定的思想感情,希望你们平时多留意观察身边的线条,画出一些更好看的线条画作品。

小学教学设计9

  垒球投掷

  学习步骤:

  一、快乐游戏、充分活动

  教师活动:

  1、组织学生常规训练。

  2、选出班级的领队人,带领学生进行慢跑练习(强调学生的练习要求和注意事项),并要求学生在慢跑结束后,进行身体各个部分的准备活动。

  学生活动:

  1、体育委员整队,检查出席人数。

  2、检查学生的身体和着妆情况,宣布课的内容。

  3、在领队的带领下进行慢跑练习,并积极进行准备活动。

  组织:如图(活动各关节活动时无固定队型)

  二、小组探究,熟练技能

  重点:正确的挥臂发力动作顺序。

  教师活动:

  1、组织学生每人拿一个垒球,然后一组同学在老师的指挥下放到指定地点,然后安排其他小组同样把球放在原位。

  2、老师讲解提示一到两种的跑跳过垒球的练习方法,组织学生进行练习。

  3、启发学生进行想象游戏,并进行练习尝试。

  4、带领学生进行进行徒手投掷练习,体会发力的顺序和挥臂的正确方法。

  5、组织学生进行投掷练习,老师针对学生的练习情况和个别学生的差异及时合理纠正学生存在的不足。

  6、对学生在练习中的表现给予积极合理的评价。

  学生活动:

  1、在老师的安排下积极进行各项跑跳的.游戏活动。

  2、能够充分进行游戏的创编活动,并对自己在活动中的表现感到满意。

  3、积极进行投掷练习,并在练习中虚心接受老师的指导和同学的帮助,以提高自己的投掷能力为目标。

  组织:四列横队和四路纵队

  三、总结回顾:大家一起来回顾这一节课,对课的内容、练习方式和自己的参与状况进行积极的评价。

小学教学设计10

  教学素材:

  教学目标:

  1、使学生通过观察、猜测、动手操作、合作交流等活动,找出简单事件的排列数或组合数。

  2、通过互相交流,使学生体会解决问题策略的多样性,发展符号感。

  3、结合具体情境,使学生经历解决实际问题的过程,进一步体会数学与日常生活的密切联系,增强应用数学的意识。

  4、使学生在探索规律的活动中获得成功的体验,增强对数学学习的兴趣和信心。

  教学准备:教学课件和学具卡片。

  教学过程:

  一、揭示课题

  今天我们一起进入有趣的数学广角。(板书课题)

  二、探究新知

  1、创设情境

  (1)师:首先给大家介绍一位新朋友,她的名字叫小红。周末到了,小红的班上要组织一次游乐活动,她想邀请大家去参加,你们愿意吗?不过小红有一个小小的请求,当她遇到困难的时候,希望大家能够帮助她。

  师:既然是参加游乐活动,就要穿的漂亮一些,小红遇到的第一个问题就是穿什么衣服。

  小红的衣柜里放着六件衣服(出示衣服图片),她可以怎样搭配?一共有几种不同的穿法

  学生活动策略:

  ①教师请同学们拿出课前老师发给你的衣服卡片,自己摆一摆。

  ②引导讨论:有这么多种不同的穿法,怎样才能做到不遗漏、不重复呢?(教师结合课件演示,介绍连线法。)

  ③组织学生讨论:上装的件数和下装的件数,与有多少种搭配方法有什么关系?

  (2)妈妈为小红准备了丰盛的早餐:

  饮料有:牛奶、豆浆

  点心有:蛋糕、油条、饼干

  如果饮料和点心只能各选一种,小红的早餐一共有多少种不同的搭配方法?

  学生活动策略:

  (1)教师让学生以小组为单位,用连线的方法自己找出不同的搭配方法。

  (2)全班交流。

  2、智闯五关。

  第一关:帮小动物组数

  教师出示三只小动物手拿数字卡片的画面,提问:用数字卡片4、5、6可以摆出多少个不同的三位数?

  学生活动策略:

  (1)学生以小组为单位,用数字卡片在数位顺序表中摆一摆,并作好记录。

  (2)各小组汇报后,教师指定几名学生汇报自己的想法。进而引导学生发现组数的规律。

  第二关:走路中的数学问题

  教师出示情境图,告诉学生:从学校到少年宫有A、B两条路可走,从少年宫到动物园有C、D、E三条路可走。提问:从学校经过少年宫到动物园,一共有几条路可走?

  学生活动策略:学生拿出课前老师发的线路图,自己用笔画一画。

  第三关:足球比赛中的数学问题

  20xx年亚洲杯A组有4个球队参赛,每两个球队都要比赛一场,一共要比赛多少场?

  学生活动策略:教师请学生用字母A、B、C、D表示四个球队,用自己喜欢的方法把比赛场次清楚、形象地表示出来。

  第四关:握手中的数学问题

  教师出示画有四位小朋友的图片,提问:每两个人握一次手,四个人一共握几次手?

  学生活动策略:每个小组选出四位同学实际做一做。

  第五关:佳佳的`密码箱。

  教师出示情境图,告诉学生:佳佳的密码箱中的密码是一个两位数,左边有数字1、2、3,右边有数字4、5、6。可佳佳把提前设好的密码给忘了,她最多试多少次才能把密码箱打开?

  学生活动策略:学生以小组为单位,写出所有可能的结果。

  在此题的基础上拓展:

  ★如果左边的数字有1、2、3、4,右边的数字有5、6、7、8,佳佳最多试多少次才能把密码箱打开?

  ★如果左边的数字有1、2、3、4、5、6、7、8、9,右边的数字有1、2、3、4、5、6、7、8、9,佳佳最多试多少次才能把密码箱打开?

  三、课堂小结

  通过今天这节课的学习,你有什么收获?你对自己的表现满意吗?

  四、机动练习

  如果老师想给今天这节课表现最好的三位同学照一张合影,请同学们思考,三个人站成一行,一共有多少种不同的排法?如果老师也参加进来,四个人站成一行,一共有多少种不同的排法?同学们课下思考。

小学教学设计11

  第一课时

  教学内容:欣赏《桔树尚且性刚强》。

  教学目标

  1、让学生了解本地区主要戏种的历史发展、主要特点和代表性剧目,引发学生们的学习兴趣,从而引发学生对中国戏剧艺术的关注,弘扬民族精神。

  教学过程

  1.导入

  (1)播放三段唱段,请学生猜一猜是哪个剧种?

  京剧《红灯记》选段、黄梅戏《女驸马》选段、越剧《红楼梦》选段。

  (2)哪一个戏种是流行于我们地区的?

  (3)你都知道哪些有关越剧的知识?

  2.新授部分

  (1)介绍越剧发展历史及行当:小生、花旦、老旦、丑角。

  (2)欣赏《桔树尚且性刚强》,边欣赏边完成课后问题。

  (3)欣赏《红楼梦》选段──天上掉下个林妹妹

  (4)总结越剧的音乐风格特点:清悠婉丽。

  3.演员介绍:尹桂芳

  4.拓展性作业模拟演唱,积极体验、大胆表现。

  第二课时

  教学内容:欣赏《报花名》。

  教学目标

  通过小组学习的方式,使学生了解评剧的历史、表演特点以及主要的剧目。欣赏《报花名》进一步感受评剧演唱特点,通过欣赏、模唱感受评剧艺术的深厚文化底蕴。

  教学过程

  1.教师课前要了解各小组的学习情况:戏剧种类、相关知识资料的准备情况。

  2.导入:播放歌曲《看大戏》并交流评剧的有关内容:发展历史、艺术特点、音乐特点、代表剧目、优秀演员。

  3.欣赏《报花名》:简单了解《花为媒》的剧情, 感受音乐风格,介绍演唱者。

  第三课时

  教学内容:欣赏《花木兰》。

  教学目标

  通过小组学习的方式,使学生了解河北梆子的历史、表演特点以及主要剧目;欣赏《花木兰》,进一步感受河北梆子的音乐特点。对比欣赏豫剧《花木兰》,学习了解豫剧的'历史、表演特点以及主要剧目。

  教学过程

  1.教师课前要了解各小组的学习情况:戏种以及相关知识等有关资料的准备情况。

  2.导入:播放歌曲《看大戏》

  3.了解豫剧的有关知识:发展历史、艺术特点、音乐特点、代表剧目、优秀演员。

  4.欣赏《花木兰》选段──谁说女子不如男:简单了解《花木兰》的剧情, 感受音乐风格。

  5.欣赏河北梆子《花木兰》并了解河北梆子这种艺术形式。

  6.背诵古诗《木兰辞》

  7.拓展性欣赏:民族管弦乐交响诗《花木兰》

  第四课时

  教学内容:唱歌《看大戏》。

  教学目标

  学习歌曲《看大戏》,设计歌曲的念白节奏,正确演唱歌曲。

  教学过程

  1.导入:播放豫剧《花木兰》──谁说女子不如男, 感受豫剧的唱腔风格。

  2.学习歌曲《看大戏》

  (1)初听:体会乐曲的情绪,感受乐曲的风格。

  (2)哼唱歌曲旋律:注意过门、变化音以及拖腔的正确演唱。

  (3)学生自主设计念白的节奏。

  (4)完整演唱歌曲。

  3.欣赏教师提供的音响材料

  4.总结本单元的学习情况。

小学教学设计12

  一、指导思想:

  本课根据体育与健康课程标准,以“健康第一”及学生的自我发展为指导思想,按水平一(一年级)课程目标要求,以快速跑为课例进行教学。教学中采用情景导入,主要用游戏形式贯穿整节课的教学方法,充分发挥学生的主体作用,调动学生学习的兴趣和积极性,让学生能够在练习中体验成功的喜悦。让学生在欢乐愉悦的故事氛围中“动”起来,“玩”起来,并在“动”和“玩”的过程中受到教育,学到方法,得到提高,并把技术与游戏融为一体,加强了技术动作的学习,充分体现了教材内容的实践性和实用性特点。

  二、教学目标:

  本课的基本教材是快速跑,使学生进一步掌握跑的正确姿势,改进跑的动作技术,逐步提高快速跑的能力。依据运动参与领域目标,以及小学生身心发展规律,及对教材的分析我制定如下教学目标:

  1、知识与技能:让学生了解直线跑的`动作要领,掌握直线跑的正确方法。 2、过程与方法:通过沿着各种跑跳练习,要求跑成直线,跑得轻松,并结合《贴膏药》等游戏手段,达到掌握正确的奔跑动作要领的目的。

  3、情感与态度:培养学生积极主动地参与活动,在活动中遵守规则、听从指挥,与同伴友好交流与合作的精神。

  三、 教学重、难点:

  重点:步幅开阔,摆臂协调。

  难点:途中跑动作自然,摆动腿向前上方抬起,腿臂的配合

  开始部分:通过口令指挥来完成队列练习,并在老师带领下完成自编操,充分活动后,为上课做好生理和心理的准备。通过辅助练习,让学生掌握正确的摆臂动作和高抬腿动作,并在游戏中结合正确的摆臂动作加深学生的认识。 基本部分:首先是练习高抬腿跑。然后让学生通过后踢跑、单脚跳、往返跑、快速跑等等练习,让学生在实践的过程中体会后脚掌不沾地,跑得放松,逐步加快摆臂和步幅的频率,而且在《贴膏药》游戏当中加深了认识,更加容易掌握好动作技术。

  结束部分:以轻松的动作进行放松,让学生恢复生理和心理状态,同时渗透美育,陶冶情操。

小学教学设计13

  学习阶段:水平二

  学习目标:和同伴一起完成练习

  重点难点:同伴之间的协作能力以及本身的技术水准对练习的影响。

  学习内容:接力跑实心球

  学习步骤:

  一、有趣的小游戏

  教师活动:1.教师提出小游戏《石头、剪子、布》练习的方法

  2、讲解游戏的方法

  3、组织游戏

  学生活动:1.知道游戏的`方法,掌握游戏的方法

  2、和同伴进行游戏

  组织:

  二、合作接力跑

  教师活动:1.提出跑的练习要求

  2、组织学生布置场地

  3、以小组为单位进行柔韧和专项的练习

  4、组织接力的练习

  5、组织比赛

  学生活动:1.按照教师的要求进行场地的布置

  2、和同伴认真的作好准备活动

  3、积极的进行练习

  4、努力的比赛,为自己的小组而努力

  组织:

  三、掌握技能

  教师活动:1.教师提出实心球的练习要求

  2、提示上次课存在的问题。

  3、组织进行练习

  4、组织过关的练习

  学生活动:1.对比上次课自己的动作

  2、进行练习

  3、积极的证明自己的实力

  组织:

  四、放松身心

  健美操:(自编)

  组织:成四列横队,散开---走

  1、课后小结

  2、安排回收器材

  场地器材:

  课后小结:1.通过平时同学们最简单最长见的游戏进入本课的开始部分。充分调动大家的兴趣。

小学教学设计14

  一、教学理论依据

  情绪是由客观事物引起的,是人对客观事物的态度的体验。在生活中,当代中学生要时常面对学习与考试的压力,青春期的困惑,人际交往的烦恼,还有自我成长,人格培养过程中的障碍等。无论是挫折还是失败,这些问题总会不同程度的影响他们的情绪,严重的还会阻碍健康人格的发展。可见,一个人情绪的好坏对学习、生活、工作都具有强大的影响。因此,科学的情绪情感教育就显得尤为重要。进入青春期的中学生,他们对于情绪尚不善于自我控制,情绪具有明显的冲动性和极端性,容易在受到外界刺激时,出现各种剧烈的情绪反应。因而,一方面需要根据其情绪易变的特点加以教育,促使消极情绪向积极情绪的转变;另一方面,指导学生进行自我心理调适,学会情绪调控的方式方法,培养和保持愉快乐观的心境。

  二、实施策略

  为了实现本节课的教学目标,收到较好的教学效果,我采用了游戏体验法、情景表演法、小组讨论法等,让学生在活动中探究,在探究中体验,在体验中调适,在调适中成长。

  三、教学目标

  依据新课程标准,结合初中学生认知结构和心理特点,制定了以下教学目标: 1.掌握情绪的基本分类和辨别方式。

  2.认识到调节情绪的重要性,了解积极情绪和消极情绪的不同影响。

  3.学会调节和控制自己的情绪,合理宣泄不良情绪,保持积极乐观的情绪状态。

  四、教学准备

  1.情绪卡片每人一张。

  五、教学重点

  1.认识调节情绪的重要性,是本课的`重点。

  六、教学难点

  掌握合理的情绪调节方法并学会运用是本课的难点。

  七、教学过程

  (一)情绪初体验

  教师:同学们好,欢迎大家来到心理课堂,上课之前,让我们先来做个抓手指的游戏运动运动,放松放松,好吗?游戏规则,1.以组为单位,各组围成一个圆圈,每个人的右手手掌伸平,掌心向下,放在他右边同学的左手食指上方,同时,他的左手食指朝上顶住他左边同学的右手手掌心。2.老师讲四句话,这四句话出现“开心”一词时,请快速去抓右侧人的食指,同时自己的食指要快速的逃脱,明白了吗,好,请同学们都原地准备开始。

  采访:当老师让大家做活动的时候,心情怎样?——欢快;当老师口令一出,你是怎么做的,心情怎样?——紧张;当你被抓到的时候,心情怎样?(采访被抓的同学)——失落;当你抓到自己的组员时,是怎样的——高兴。教师小结:刚才活动中我们体验了欢快、紧张、失落、高

  兴等情绪情感,它们都属于情绪大家族的成员。(多媒体课件出示表示情绪状态的词语)每个人都会有不同的情绪,情绪就像一扇内心的窗口,通过窗口可以看到一个人对外界事物的内心活动。所以学会觉察情绪是对自己的尊重和保护。下面我们通过一个活动来体验一下,活动的名字叫“你来表演我来猜”。我们先看一下活动规则:

  活动1:你来表演我来猜

  活动规则:表演者用肢体语言表演,让同学们猜成语。 1.老师手中有6个关于情绪的四字成语。

  2.每组推选一名同学上台表演,可采用任意形式,但不能说出成语中的任何一个字。 教师:现在请每组推选一名同学上台抽词语,好了,不要让别人看到你的词语哦!咱们首先有请一组同学进行表演,

  表演:(眉飞色舞、暴跳如雷、咬牙切齿、泪流雨下、坐立不安、胆战心惊)(每表演一个词语,问同学们如何猜的答案?)

  教师:(总结)我们之所以能够辨识出他们所表达的情绪,说明两个问题:第一,表演的5位同学能够恰当的表现出词语所代表的情绪。第二,在坐的同学们能够正确的辨认出别人所传达的情绪。我们可以通过对方的面部表情(比如眼睛、鼻子、嘴角、眉)、身体动作(手脚)、听得到的语言(语气、语调、语速)来觉察对方的情绪。

  教师:刚才我们表演的刚好是情绪四种基本类型,具体是哪几种呢? ——喜怒哀惧(屏幕展示)

  教师:喜怒哀惧这四种基本的情绪类型又可以衍生出多种复杂情绪:比如惊喜、悲愤、啼笑皆非、悲喜交集等。

  (二)、情绪万花筒

  通过看动画,认识不良情绪的影响。

  1、踢猫效应

  2、看完动画

  3、讨论发言,你有什么感受?(以动画的形式,一方面体现活动性和趣味性,容易吸引学生的注意力。另一方面也让学生深深体会情绪的不良作用,从而认识到控制情绪的重要。)

  4、老师总结:

  情绪具有感染性和传递性,随意宣泄情绪不仅会伤害别人,也会伤害自己,并且不利于问题的解决,并且会影响人际交往。

  (三)情绪的影响(10分钟) 活动2:情感剧场

  师:人的情绪是多种多样的,不同的情绪会对我们的成长产生不同的影响。下面需要充分发挥小组的想象力,进行情景续演,可以加入自己的理解。下面让我们走进情感剧场。首先说一下活动要求:

  活动要求:

  1.每组自行选择一个场景。

  2.分工明确合作完成,自行选出各自的导演、演员和编剧。 3.对结局进行合理想象,能够体现主人公的真实心理状态。 情景剧场:

  1.参加奥林匹克数学竞赛,并获得一等奖。

  2.与班主任闹别扭,心里很难过,但是同学仍然拉着你大谈周末的趣事。 3.班上同学取笑我长得矮。

  (四)情绪小处方 活动

  3、头脑风暴

  如何才能有效地控制不良情绪,合理调节情绪呢?

  1、教师引导学生结合自己的经验,将自己调节不良情绪的方法写在智慧卡上,越多越好,在小组内交流,每个小组选出2-3个最佳方法,要求视角独特,具有推广价值。

  2、各组发言,把小组的最佳方案和大家一起分享 方法:

  3、教师说明选择情绪调节方法的注意事项:

  以不损人害己为前提,以适合自己为首选,以悦已怡人为上选。

  各个小组讨论、总结、分享。教师总结:通过大家的分享,老师大致可以总结出情绪调节的几种方法:

  1、转移注意力调控法:当你情绪激动起来时,为了使激动起来的情绪不至于立即爆发和难以控制,可以做点别的事情来转移注意力。可以看电影、打球、下棋、唱歌、画画、听音乐、爬山等。

  2、合理宣泄法:当自己有消极情绪时,可以找一个合适的场合,以合适的方式将消极情绪发泄出来,以达到排解消极情绪的目的。(大哭一场,写日记)

  3、理智调控法:运用意志,控制自己的情绪。 如:民族英雄林则徐就曾为控制自己易怒的情绪,在堂屋中悬挂写有“制怒”的大匾,时刻提醒自己不要轻易发怒。

  4、理性升华:当自己有消极情绪时,可以找一个合适的场合,以合适的方式将消极情绪发泄出来,以达到排解消极情绪的目的。

  5、想法改变法: 遇到不好的事情时,尽量往乐观的方面想,就能改变自己的情绪。 理智调控法、注意力转移法(比如听音乐、爬山)、积极的自我暗示、情绪宣泄法(哭、动、讲、写)、深呼吸法等。

  教师:每个人的生活都不可能是一帆风顺的,有时难免会产生消极情绪。对于消极情绪,我们可以根据自身特点灵活的选择调控方法,我的情绪我做主。

  五、心灵驿站

  总结一下你学习本节课的感悟,留下你心灵成长的足迹。采访每个小组的成员。

  同学们,通过今天的学习,相信大家,一定能够将我们所学习的情绪调控方法应用到生活当中,不断调整自己的心态,多一份从容,多一份愉悦,用快乐的情绪去影响周围的人!

  再次感谢大家的参与,最后,请将掌声送给自己好吗?让我们在《幸福拍手歌》中结束本节课。(掌声中结束本课)

  好,下课!

小学教学设计15

  教学内容:

  1、并脚跳、单脚交换跳、双脚并腿跳

  2、游戏:甩尾比赛

  指导思想和理念:

  本课依据《体育与健康课程标准》,以跳绳为主教材,树立“健康第一”的指导思想,突出一个“新”字,体现一个“改”字,以学生的心理活动为导向,面向全体学生,做到人人享有体育,人人都有进步,人人拥有健康。借助多种教学手段,通过教师和优生的演示,使学生直观的了解跳绳的多种跳法和相关知识。不但让学生学会多种的跳绳方法,而且让学生根据已有的跳法进行自由创编,培养学生的创新能力。让学生将自己的跳法大胆的向其他同学展示,增强其自信心,获得成功的.喜悦。通过游戏比赛的形式培养学生良好的团结合作能力。师生在民主、平等、和谐的氛围中完成教学目标。

  教材分析:

  跳绳时小学生十分喜欢的一种体育活动,设备简单,容易开展,通过跳绳活动能够促进学生上下肢肌肉、关节、韧带和内脏机能的发展,对于发展弹跳、灵敏、协调性等具有显著作用。

  教学目标:

  1、初步学习并脚跳、单脚交换跳的动作方法,提高弹跳能力。

  2、通过游戏发展学生的上肢力量和身体素质,增强体能,促进身体正常的。生长发育。

  3、激发学生积极锻炼身体的热情,培养良好的团结合作的精神,积极进取,乐观开朗。

  教学重点:

  摇跳结合,选好跳起时机。

  教学难点:

  有节奏的摇跳,上下肢协调配合。场地器材:短跳绳人手1根、平整场地一块。

  教学过程:

  一、上课常规:(约3分钟)

  1、整队、报告人数、师生问好、宣布内容。

  2、宣布教学内容。

  3、教师提出要求。

  4、进行安全教育。

  队列练习:

  (1)绕学校操场跑练习。

  (2)解散、集合练习。(要求:做到快静齐)

  二、辅助性练习:(约8钟)

  1、并脚跳练习。10次×4组(要求:上臂夹,小臂屈起,脚跟不着地。后两组加抖手腕)

  2、单脚跳练习。10次×4组(要求同上,每组加抖手腕。最后一组取跳绳。)

  三、学习跳短绳:并脚跳、单脚交换跳。(约16分钟)动作方法:

  (1)并脚跳:上臂夹,手屈起,手腕一抖绳抡起,先抡绳,后跳起,两腿弯曲脚跟不着地。

  (2)单脚交换跳:握绳与摇绳方法同前,当一只脚跳过绳后,另一只脚迅速落地,交换跳数次。

  组织队形:四列横队,面向老师。

  步骤:

  1、教师讲解握绳和调绳的动作方法,并示范。

  2、教师讲解跳绳的方法,并示范。

  3、学生练习单手摇绳及握住绳两头摇绳。(抖手腕。速度先慢并逐渐加快。)

  4、学生练习双手前后摇绳。

  5、将绳摇至脚下,跳过跳回数次。

  6、学生练习连续并脚跳。看谁跳的多。

  7、学生练习单脚跳,看谁跳的多。

  8、学生练习单脚交换跳,看谁跳的多。选择跳的好的示范,计数时前后同学计数。

  四、游戏:甩尾比赛(约10分钟)

  方法:将每组同学围成一圈,围在一起中间一人甩绳。其余同学跳过绳,进行甩尾游戏。

  规则:谁的脚先踩到绳子,判为失败,其他同学获胜。

  组织:学生分成4组围成圆圈

  步骤:

  1、教师讲解,示范。

  2、学生练习,教师评价。1次

  3、学生比赛。

  五、放松活动(约2分钟)

  徒手操:放松上下肢

  六、结束语(约1分钟)

  1、教师总结,布置作业。

  2、回收器材。

  3、师生再见反思:

  本节课跳绳学生兴趣浓厚,积极性高,对绳子活动特别热爱。经过最近一段时间训练,班上学生达到100%全部会跳,但在花样跳绳上面还需更进一步。高段学生接受能力强,在本节课单、双脚交换跳的时候,学生学的特别快。所以,本节课我基本上达到了教学目的,有效提高了教学效果。